《影之刃零》制作人:《黑神话:悟空》万众瞩目定会成功
据GamesRadar+报道,北京游戏开发商灵游坊的《影之刃零》制作人“Soulframe”梁其伟宣称,中国游戏开发者及其作品当下正处于“转折点”。
梁其伟在接受采访时指出,他预估即将上线的动作角色扮演游戏《黑神话:悟空》会成为中国游戏开发者的一座里程碑。“存在诸多源自中国的游戏,例如《黑神话:悟空》,亦或是米哈游开发的游戏,”梁其伟表示,米哈游是打造移动动作角色扮演游戏《原神》的公司。“我觉得我们现今正在融合,恰似一座衔接不同文化和不同系统的桥梁。”

梁其伟还察觉到中国开发者正从移动游戏朝着主机和 PC 游戏转变的趋势,正如灵游坊在《影之刃零》上的举措一样。在过去的十年间,灵游坊一直于中国制作免费移动游戏,而《影之刃零》不久之后将会在PS5和PC上发布。“我觉得这是一个良好的趋势,构建新的 IP,极具原创性的创作,”他说道。“我认为这很棒。”
在此次采访中,梁其伟多次提及《黑神话:悟空》,将其视作中国开发者未来的一个预兆。“我觉得《黑神话:悟空》定会大获成功,”他讲道。“还会有更多的游戏接踵而至。我认为它们都会极为成功,我觉得这就是趋势。这绝对是一个开端。会有越来越多的中国开发者投身其中。我深知他们有多么出色。即便他们此前从事的是 MMO 和移动游戏,我也完全明白他们的优秀之处。还会有更多的作品涌现出来。”

梁其伟觉得,中国从移动游戏向更为广泛的主机和PC市场的跨越,一定程度上要归功于米哈游的《原神》,这款游戏在移动、主机和PC平台均有推出。他预测《黑神话:悟空》将会标志着新焦点的起始,即侧重于主机和PC平台,而非移动平台。
“所有人都在关注《黑神话:悟空》。倘若它能够在国内市场和国际市场上取得佳绩,人们对于其他游戏将会信心满满。我认为这是一件好事。”他表示,并补充道《影之刃零》实际上得益于这些游戏的成功和受欢迎程度,而非直接与之竞争。中国这些动作史诗级游戏在核心平台上取得的成功越多,它们的潜在受众群体也就越大。换而言之,它们均是同一浪潮的组成部分。
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