西山居CEO谈剑网3如何保持吸引力:好的故事内核很重要
8月30日消息,剑网3十五周年庆典昨晚完满落幕,从武侠音乐盛宴到年度公益艺术表演,给大众带来了一次绝佳的视听享受。
西山居CEO、剑网3制作人郭炜炜在庆典结束后的媒体群访环节表示,剑网3在15年里保持不断的进步和自我提升,无论是画面表现上、玩法内容上还是技术水平上。
郭炜炜强调,游戏本身不是只靠声光电去表现的。其实游戏就跟很多电影一样,固然声光电可以抓住人的眼球,但是真正的好电影是除了声光电以外,能给观众带来不一样且值得探索的内容,这些都是除了声光电这些表现形式外更加值得我们去探索的东西。
和玩家之间的链接是十分重要的,怎么让游戏和玩家之间建立情感连接,玩家和玩家之间怎么建立情感连接,这个才是我们做游戏应该去真正探索的。
因为人的情感是共通的,游戏适合作为媒体去促进玩家的情感交流和沟通。比如功夫熊猫是一个很成功的例子,他告诉你一个道理,师傅领进门修行在个人。这是中国人了解的简单道理,就这么简单,他抛去了很多所谓的门派里的杂念,非常简单直接的落在了这个典故上。
郭炜炜认为,好的中国故事是建立人和人之间的情感链接,人和作品之间的情感链接,这一点是共通的。其实人的情感来来去去这么多,10个手指绝对数得出来,所以说怎么样去做好叙事反而变得更重要,因为情感是人类共通的感觉,不分海内外。
本文链接:http://www.vogav.com/v2497.html西山居CEO谈剑网3如何保持吸引力:好的故事内核很重要
-
《黑神话:悟空》登顶Steam国区周销榜:定价契合玩家的预期
据数据网站SteamDB今日(6月13日)消息,国产类魂ARPG《黑神话:悟空》于6月4日至6月11日期间登顶Steam国区周销榜,超过《命运2》、《CS2》及《艾尔登法环》。
-
1998元《黑神话:悟空》实体收藏版制作方:玩家热情超乎寻常 倍感压力
6月13日消息,收藏级可动人偶品牌INART在官方微博发文称,自己很荣幸本次与游戏科学合作,参与《黑神话:悟空》实体收藏版的制作,共同为大家带来了【直面天命
-
《黑神话:悟空》试玩:货真价实 令人意犹未尽
近期,《黑神话:悟空》在海外开启了线下试玩体验活动,媒体gamerant分享了测评体验。作者在经历了几个小时的试玩体验后,表示《黑神话》“是货真价实的
-
PS香港宣传《黑神话》:不是中美合拍 而是国人自研
今日, PlayStation香港官方公众号发文,为未来的新作宣传,第一个就提到了将于8月20日发售,已开启预购的《黑神话:悟空》。官方配文:不是中美合拍,而是懂《西游
-
《黑神话:悟空》怎么在手机上玩 方法有效没骗人
距离《黑神话:悟空》正式发售还有一个多月,想必不少小伙伴已经迫不及待要体验这款国产3A大作了。《黑神话:悟空》首发PC、PS5两个平台,其中PC平台玩家可以
-
可让老游戏画质焕发新生 英伟达RTX Remix技术遭网友吐槽:效果太烂了
7月7日消息,日前,NVIDIA发布了几张V社经典游戏《传送门》RTX版的截图。这些游戏场景使用了RTX Remix的AI生成工具进行了优化,包括地面、光纤、墙面的纹理